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遊戲的玩法就是通常的擬真類足球玩法+卡牌養成。遊戲肝氪結合,你的卡牌品質好壞決定了你的球員能力的上限,培養程度決定了球員的下限。不過遊戲的養成系統還是做得非常簡單的,只有抽卡、養數值、和突破這幾種傳統的卡牌套路養成模式。
遊戲的美術風格對比起尋常的實況類足球有些另類,場景和光影均為寫實風格,但人物角色有些偏美式的硬朗的建模風格,面部和毛髮棱角均非常的分明。
角色在運動過程中的動作稍顯僵硬,動作的重複度也較高,經常會看到幾個球員在非常同步的做同一個慶祝動作,稍顯尷尬。
另外遊戲過程中的球權狀態不明顯,持球和失球的UI按鈕顏色相同,容易在逼搶時的狀態切換但是UI變化不明顯而導致的誤操作。
最後吐槽一下游戲主頁面的UI設計,非常過時的設計風格。不過換個角度想想,可能設計者對於產品的核心受眾定位的數據分析就是喜歡如此的設計。
目前來說,遊戲的玩法還是稍顯膚淺,並無太大特色可吸引玩家入坑。
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