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遊戲有一個外服,記得在兩年前玩了,當時剛剛喜歡上賽博朋克風格,這類游戲又比較少就下載了。現在看到國服測試版出來,還是下了。
剛開始還感覺可以,畫風,音效都慢蠻不錯的。遊戲打得又容易上手小怪幾號一槍一個,boss也好打。打了一會發現那些攻擊幾乎沒有傷害,一千多的血怪打一下就掉幾十的血。
打到後面就懵了,一個小怪的血夠你就夠你打一個彈夾,它們又幾乎打不死人。就成了無腦繞圈圈+無腦射擊。記得打一個boss打了十多二十分鐘,帶一個治療兩個閃現,打得想睡覺。槍也升級了,武器也蠻不錯就是打怪打半天打不死。
這個遊戲剛開始打還覺得不錯,推薦給朋友也說畫風好看,可幾個小時過就說我給他的什麼遊戲。打到後面發現都是一樣的小怪,一樣的boss,一樣的地圖越來越無語,變化的只有boss和小怪的血量和傷害。而且操作再6也難以打過,那些東西的血實在是太厚了。
還希望作者可以把遊戲做的再硬核一點,還有在遊戲還在測試的時候就這麼濃的氪金氣息真的好嗎?
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