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看了下已有的評論 基本達成共識的就是,美術很不錯,玩法一鍋粥。
作為漢之雲之前都是軒轅劍的腦殘粉來說,對於ip授權作品,一直期望可以看到內核精神不變的情況基於原有框架的衍生內容。要改不是不可以,但內核不能變。
但遺憾的是迄今為止市面上見到的軒轅劍ip授權作品沒有一個達到這個標準。這次網易的龍舞雲山比之前的披皮遊戲好一些,但可能更多的也只是強在美術ui質量相對較高這一點上,劇情世界觀方面,除了生硬嫁接原作橋段外,更多感受到的是劇情策劃對原作粗淺的理解,從而導致衍生內容和人物刻畫與原作明顯的差異。為了讓玩家覺得“我們真的不是披皮”,不斷地q三個人的時光梗,但門派選擇上看幾乎又是和軒轅劍完全沒有關係的設定,幾個主角輪番出來打打醬油(換一套架空設定也完全不影響推進),這難道不是披皮?
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