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遊戲兩星,情懷兩星,一星待定。既然是依托LOL的電競經理類,LOL不能只體現在選手的精彩鏡頭里,選手有擅長的技能就應該搭配擅長的英雄,而相應的就要有克制的英雄,再體現出BP,影響選手對戰實力,這是應該的,再強的選手拿到自己不太擅長的英雄實力也會打折扣的,普通選手拿到自己擅長的英雄,一般人還真打不過他。我想這個遊戲不要浪費了LOL這個人們喜歡的大IP,加入更多LOL遊戲中的元素,1.英雄與選手的相性,英雄之間的克制;2選手之間的相性也可以適當考慮加入; 3.升過級的選手可以解僱之類的讓經驗卡留下,或者直接過繼給需要的選手,也就是說讓新招的選手可以繼承之前選手一部分。好了,集思廣益,博採眾長會讓這個遊戲更好,建議考慮。暫時只玩了幾個小時,先說這麼多吧。
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