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啊哈哈還是挺有意思的,看著一堆職業選手聽自己的安排贏下比賽挺有成就感的
✘有一點小問題我想說一說
⊙第一對線打野從不回家,不回家沒裝備,憑出門裝打?而且死了一次更新裝備後還死(絕逼是傻了)
⊙打野也是萌萌的,中路都被打爆了還不去支援,完全一種我這輩子就混野區了的感覺
⊙戰鬥起始點不科學,小龍坑的adc直接飛到中路抓人? (要是有輔助也就算了,就當是塔姆)
⊙經濟差2w多居然還要打一波團才能拿掉小龍,我覺得應該直接偷掉了吧
⊙選手比較少希望能把什麼韓國的美國的全拉進來(不太可能吧)
✔再說說優點
⊙還原度比較高,能對應選手性格(也許吧我沒抽到我熟悉的)
⊙打野在野怪刷新點週期性跑路的細節真的好評
⊙打野經常裝眼瞎每次都讓我笑半天(從塔前走過看著對手越塔無動於衷)
☞最後還有我個人的小建議
⊙我覺得可以加入回家補給的細節操作
⊙地圖改成3D的效果會更帶感
⊙加入遭遇戰比如兩個打野同時支援遇到就開打
總體來說影響還是不錯的,當然也是讓我笑了很多,如果可以的話我希望這個遊戲能變得更好更火熱
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