Translate
終於玩上了,總體感覺不錯,尤其是比賽中還有精彩鏡頭。
————————————
但是我發現一個問題,就是我玩這麼多吧,還沒有第一次團戰打輸了,後面翻盤的,一次打不過,次次打不過。我猜設計的算法是根據數據計算一個值,大的一方團贏吧。我覺得可以改成計算一個數值,根據數值決定獲勝百分比。比如經過計算,紅色方60,藍色方40,那應該是這波團紅色方60%贏,而不是紅色方一定贏。
——————————————————
不知道設計師玩沒玩過富甲天下4,裡面的單挑可以在每回合中間發動錦囊。
這個遊戲也可以採用類似機制,把一局遊戲分成幾個節點。比如對線期一個,對線期結束到大龍一個,破高地後一個。每個節點開始前可以使用策略卡,比如換線卡 偷大龍卡 偷家卡 換家卡 分帶卡,當然每個策略不一定成功,成功率取決於雙方隊員屬性。做日常任務能領到少量策略卡,多餘的需要購買。
——————————
還有就是一些退役選手也可以做出來,設定的初始能力差一些,只有AB的水準,但達成一些解鎖條件後得到“重回巔峰”變成s或者s+。
————
還有就是月卡領鑽石的地方太不顯眼了,我前三天都沒發現。
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
0
0
0