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我嚮往遠方,一個是再也回不去的家鄉,一個是永遠無法到達的你的身旁。
最開始在沒有發現那本日記的時候,憑著片言碎語我猜測這是和親情有關的故事,直到點開日記本以後我發現這是關於戰火中青梅竹馬的愛情故事。某些關卡通關時的那一句話其實有時有著很深的深意,不敢細究,剖開那句話的背後是血淋淋的現實。戰爭中沒有贏家。
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遊戲的音樂包都是純音樂,前兩個關卡的配樂有著精靈般的通透在裡面,每一個轉彎旋轉俯衝都伴隨著叮鈴叮鈴的清脆,像山野裡無拘的孩子,赤腳奔跑的歡笑聲,到了中間部分的配樂就有些許的沉重了,大提琴低沉的吟哦聲,讓人感覺有人在你心裡一下一下敲著鼓,每一次重擊有著無法歸去的眷戀和向死而生的期待,最後的配樂要更加沉重一些了。
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為什麼著重提到配樂,有一點其實相當的影響遊戲體驗,配樂都是很好的,但是有時會和劇情走向不符,在通關到中後期,屬於戰爭最激烈的時候,感情濃烈而拉扯的時候,每次開局都是第一部分關卡的配樂,容易膩也容易把玩家的情緒拉扯出來,我嘗試過能不能自主選擇劇情模式開始的配樂,但是直到通關我都沒有找到辦法。在遊戲的後期體驗中,以同一段音樂一直重複開頭其實讓我心情有些崩盤。
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遊戲畫面很幽深,想了想只能用幽深來形容,黑暗的甬道,和指引著方向的唯一光芒,到遠方的唯一途徑就是不知疲倦的,安全的,向著光芒前進,第一次接觸到類似禪模式的時候是在很後面的一個關卡了,不知道是bug嗎還是劇情需要,來了一段無盡之旅(雖然被我手抖點掉了),那一段旅途及其的讓人感慨,我嚮往遠方,但好像已經到達遠方,我一直孤獨,但好像從未孤獨。遊戲所傳達的感情在那一刻被糅合在一起,不分彼此也讓玩家像墮入虛幻一樣,當時唯一的想法,就是空白。
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遊戲的操作確實很簡單,為了畫面的精美也沒有在界面上放上一些icon啊什麼的,這就一定程度上的導致我飛的咋樣全靠猜,因為甬道也太黑了,俯衝帶來的變化很明顯,上升的變化就不明顯,由於甬道過於黑暗,所以也比較難通過與邊界的距離來判斷自己的位置,所以在一些關卡上就會出現“我能過得去”但實際上“你過得去就鬼了”的現象,這應該是遊戲難度的一部分?但是確實在體驗時有些讓人不知道說什麼比較好。
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遊戲很棒,劇情也很好,儘管在體驗中有稍微的不愉快,但是總體來講是一個十分值得體驗的遊戲。四星。
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