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還真沒想到是一個人做的,怎麼說呢,技術宅拯救世界。
不過我感覺還是有一些有必要改進的東西啊
首先裡面的坦克給人的感覺太飄了,並開不出那種熱血沸騰的感覺,個人如果可以調低坦克機動的話可以給遊戲增加真實感。
第二不得不說作者跳彈還是做的挺用心的吧,不過跳了幾發之後意識到了問題,就是儘管有煙霧和彈跳的彈痕,但是車身沒有一點震動和搖晃,沒有打擊感有特效,反而搞得不自然了起來,如果改動,我感覺這個遊戲就可以叫做坦克戰場親體驗了。
第三,也是關於打擊感吧,開砲時鏡頭沒有晃動(車身沒有晃動),感覺略顯僵硬,少了那種一發入魂的爽快。
第四,不知道這個遊戲的跳彈判定是如何的,總感覺有些坦克被不可能穿它的砲給打穿了,個人覺得應該是有真實的坦克數據,即護甲厚度來判定,如果有傾斜裝甲那就屌爆了
最後,個人強烈期待出個什麼沙盒模式,自己擺放坦克,設置接下來的行動,像排劇本一樣,能自己搞出來個小動畫,那我認為這都足以讓遊戲封神了
(個人不了解程序,因此也不了解我說的那些要改動需要付出多少,如果非常困難的話,也很抱歉說了廢話呢,勿噴)
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