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遊戲目前還有一些小bug,我來說說一些我的心得好了。
在這裡我只談一談我對這個遊戲一些內容的理解。 (我個人是走精銳部隊向的,所以說我只談談我的見解)
一、這個遊戲的主要玩法
(1)SL大法刷小弟,建立前期的卡點軍團(也是中期拉隊友練級的主力軍,和後期boss攻略的主力) PS:個人前期一般建立3支隊伍進行卡點
(2)主角隊帶領小弟奪取戰略根據地,並且在可控範圍內盡量擴大版圖,之後苟發育。
(3)最後強大起來了,主角帶領打手們一舉推完。
二、下面我講一下奇蹟大陸各出生地的前期佔點推薦(本著就近原則嘛,當然你想怎麼打就怎麼打)
灰鴉村:(最舒適的出生地),集結好隊伍後向南突擊拿下毒蛇谷,焚木村,日怒堡壘。然後向東突進拿下:病木林、枯木村、淤泥鎮、低地崖、碎石村和魔疑村(魔疑村可以駐守一隊精兵了),然後揮師北上拿下永夜港和暗語村。 (至此,霸業初定,你獲得三個節點,然後就是攻擊然後讓地盤再攻擊,如此可慢慢練級等等。)
碎石村出生同上。
黑沙村:東進拿下暗礁村、狼煙城、深沙農場、赤沙村、芒刺鎮和荊棘村,最後主角帶隊西進拿下失落沙洲。你獲得三個節點,然後你懂的。
灰枝崗出生同黑沙村攻略方式。
怒風峭壁:(還是蠻不錯的出生地)南下拿下聽風堡的附屬領地(回風崗、勇士島)西進拿下寒風林、冰封谷、南下分別拿下白齒灣、沉星湖和愈心湖。 PS:由於冰封谷和暮谷鎮位置接近,可派一隊精英部隊在此往返駐守,並且可以夥同第二支精銳部隊解放銀槍村和落情湖,最東邊的隊伍在第一第二精銳部隊拿下落情湖、暮谷鎮和冰封谷之後,南下解放長吟哨崗、灰枝村、芒刺鎮。 (至此,你獲得四個節點,但是由於距離關係,暮谷鎮和冰封谷可以等同於一個節點。然後,你懂的。)
逐月村:看似是孤兒據點,然而你可以東進西進或者北上南下。攻取推薦的戰略根據地。其實還是很不錯的出生地。也挺有挑戰性。 PS:西北的根據地前期不好打,主要是是版邊的據點都是聯通的,往往會顧此失彼。但是打下之後卻能獲得最舒服的根據地,包含兩座城和五座農場(節點分別是厄運谷,墜星村,和魔疑村,這些節點以西全部囊括,這個時候差不多會被全圖追殺)
以上,便是我對於出生地的選取看法和占地思路。
三、SL大法刷將軍的一些看法
精銳部隊向:選取技能加統御力搭配出最合適的將領。
騎兵統領
五星上將優先:將領身板一般會選擇以下三種,分別是(A. 較高攻擊、較高血量較低防禦的) (B. 較低攻擊、較高血量、較高防禦的)A與B兩者側重不同所以說看取捨了。 (C. 能力平均看起來就想招的,可遇不可求)
技能:騎兵技能感覺有點難選,因為騎兵衝鋒時不能放技能,沖完了放不了技能,不衝又不能打不能抗。就只好選萬金油的盾牆、吸血和地震好了(優先級同我的鍵入順序)
步兵統領
五星上將優先:將領身板選取同上,優先選高防禦的,參考最強步兵的管家。
技能:步兵的任務就是抗傷害和吸引火力。所以優先選盾牆、嘲諷、吸血和地震(取捨看你需求)PS:想走攻擊流的步兵將領的話,可以選上刃影地震等各色輸出技能。
槍兵統領
五星上將優先:將領身板推薦選擇高攻擊高血量的(防禦反正又不會低出怎麼樣)
技能:槍兵的主要任務是輸出,因此將領技能一般選擇吸血,想要防禦力就選盾牆。要是實在不濟,刃影地震等各色輸出技能都是可以選的。
弓兵統領
五星上將優先:將領身板隨意,一般只需要射擊和攻擊高就行了。
技能:由於目前的bug(1.21)雷矢必定向右釋放所以主角隊暫時不推薦上這類將領,打手部隊可以要這個技能(修復了絕對很強),一般選盾牆增強存活率,不濟就吸血,再不濟地震也行。
炸彈兵統領
五星上將優先:身板同弓兵將領選取。
技能:同弓兵將領選取,優先盾牆。
特別的:後期面對敵方一個城裡好幾個軍團的時候,我們也可以現場招募若干個三星將領做為敢死隊隊長,一個軍團只上一名將領,帶上克制敵方的兵種,先出發攻擊,精銳部隊跟著收殘血就可以了。 (僅限傳奇模式)
四、陣容搭配
主角隊可以怎麼選擇三隊弓兵,騎兵、步兵、槍兵各兩隊的萬金油搭配(主角隨意什麼兵種都是可以的)具體怎麼搭看你喜好;另外:槍兵是真的超級克騎兵,弓兵是真的超級克槍兵(全騎兵那叫一個混亂:笑哭)。 PS: 有玩家喜好用主角帶騎兵衝過去吸引火力,帶上防禦技能和回血技能,身後八隊遠程兵種(一般選的是炸彈)的搭配,但是操作很麻煩,主角容易死。 (而且我後期主角練起來了一般就是空巢老人,打手小弟們上去直接判定勝負)
好啦,以上全部就是我對於《軍團戰爭-烽火》的一些小看法。謝謝觀看,無圖難不難受? (嘻嘻嘻)
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