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剛開始玩還覺得挺不錯的,不明白為啥分數這麼低,玩了一段時間才發現是有原因的。玩這種遊戲自然想要嘗試多個套路吧,然而角色要升級,隨從要升級,密寶還是要升級,升級要的四葉草不氪的話除了成就和首通獎勵只有排位的段位獎勵了,然而排位也就是混沌模式也是論壇裡各種吐槽,這裡就不細說了。
再說說遊戲的套路,感覺有些牌組的套路設計得還不成熟就放出來了,角色的基礎技很雞肋但是使用的比例很高,我玩過的卡組很吃key牌,比如疊甲流,沒有翻倍玩家被餵屎,有了翻倍怪物被餵屎,於是這個遊戲就變成了找key牌遊戲,一點都不rogulike。
最後吐槽一下發牌員吧,不給我key牌就算了,玩獅子給我發了各種攻擊牌,箭桶都遇見好幾次,是讓我招墨魚推怪用嗎?隔壁月圓之夜抄都抄不像
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