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作為一隻退坑了的老鹹魚,我就說說我當初玩這遊戲的一些體驗吧。當初玩避難所我挂機一個多月,上線秒下來訓練角色屬性,一路摸爬滾打度過最艱難的開局培養期之後,各種發育慢慢的也就都起來了,那時候每天在線17+小時,家裡的各種災難,資源的收集,廢土探險上的小副本以及派遣戰隊外出打任務,以下是幾點感覺賊難受的地方:
1.避難所大門外面會有申請進入避難所的人排隊,這些人的來源包括但未必局限於箱子、探險小副本、任務地點,有人排隊無所謂,可是為什麼只能在同意進入之後才能驅逐,而不是從一開始就拒絕他們進入呢?我個人是從來不會驅逐我的子民的,當排隊人數達到上限似乎派去廢土的人也不能再回到避難所了,簡直就是強迫必須收,憑什麼不能剛開始就拒絕進入?我不想讓我的避難所再來人了憑什麼不能在大門外直接趕他們走,西方的政治正確麼?我呸
2.蝎子是真的煩,吃電賊多而且來去無踪,後期房間建設到底層之後根本沒有足夠的人員駐守,除非它剛開始就跑到了我的主力房,不然都是吃飽喝足才能離開,這個比爪子哥都難受,強烈建議削減蝎子出現頻率和難度!
3.遊戲初期還行,中後期的角色調動是個大麻煩,地圖小了好選角色但是不好拖拽房間,地圖大了角色不好選擇,神秘人也幾乎都不想找了,希望可以改進。
4.遊戲流暢性不大好,我覺得一定是我手機問題……中後期玩起來很卡,偶爾挂機時廢土探險發現小副本,點擊進去之後加載會突然遊戲崩潰,重新就啥也沒有了,遊戲體驗很不好。
差不多就這些了吧,遊戲我總體給四星,其中零點八個星扣在第一條,卡頓佔剩餘。
(ps:作為一個養成遊戲,我非常不建議玩家開局刷箱子,何必呢,對吧……)希望遊戲可以越來越好吧,我也期待著避難所可以有朝一日拉我重新入坑,以上。
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