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跟傳統塔防差不多,但是多了自定義路線的玩法,可以操控神靈來畫路線,怪物只會按照路線走,所以你畫一個圈之後這些怪物哪怕迎面就能撞上你的神靈也只會乖乖的繞路走。看來這些怪物的智商並沒有多高,那這一定是一款很簡單的塔防遊戲了。
作為全程必須2倍速+快速出兵的人,又要排兵又要升級又要放技能又要控制神靈移動。而且遊戲兵種不能移動,神靈不能悔棋,一不小心就要面對自己把自己卡死的困境,操作真是又難又過癮!遊戲來到1-7第一章boss的時候,怪物數量極多,我軍火力極低,我竟然已經被虐了好幾次!就在我大呼操作之麻煩時,我來到了困難關卡,遊戲也終於解鎖了自動戰鬥,我發現我TM竟然還沒有系統自動戰鬥玩的好! ! ? ?
作為一個有素質的玩家,我是不會因為這點挫折就不玩的,就在我反復被虐,反复刷關的時候,我終於發現,遊戲的左下角,有一個小小的暫停按鈕。按下了這個按鈕你就可以,排兵升級畫路線放技能一次全操作完再開始! ! !這麼牛逼的用處為什麼不早告訴我啊!引導了那麼多功能為啥這麼重要的不說!你們不知道那麼多操作打關卡很難的嘛!搞得我還以為這款遊戲的PVP就是雙方瘋狂微操了好嗎!
當然現在學會這個操作之後我已經哥布林擋殺哥布林,哥布林再擋再殺哥布林了。遊戲還是比較輕鬆休閒的,遊戲場景上有很多幫忙的東西,比如金幣,企鵝和士兵,給我一種老天都在幫我的錯覺!巨人關卡怪物會攻擊防禦塔,但是也被輕鬆收割。強化武器的拉桿簡直銀幣收割機,建議玩家千萬不要點到這個界面,不管多少銀幣進去都是一毛不剩的出來。
然而這個遊戲最重要的槽點就是,博物館! ! ! !穿越設定我可以理解,但是為什麼相隔幾千年的次元都是用同樣的貨幣啊! ! !為什麼連地刺都能做成雕像啊! ! !為什麼博物館建在荒郊野嶺周圍什麼都沒有啊! ! !你根本不是博物館,你只是個沒有感情的銀幣機器! ! !
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