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以下來自測試服:待我看看改了啥,再來修改評價~(哥布林快來請我吃火鍋!)
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肝了兩天,來評論一下。
美術上,真的是,醜萌吧,看久了還覺得挺好的。
而且做了適配劉海屏,可以自己調真的非常用心了。
有一定的模擬經營成分?但是其實是把博物館當做收菜基地,理論上打不過了就歇幾天收收銀幣再去強化也是可以的。
自定義路線感覺很棒,但是在開局的時候一定要先好好觀察一下地形,因為沒有悔棋的東西!走到頭建了個塔發現死路了? !請策劃好好安排一下。打的過程中,因為神靈的位置比較大,所以周圍的士兵就很難點到,這個希望能好好優化一下吧QAQ
還有個問題,釋放神靈技能的時候可以取消,但是放士兵的時候居然不能。 。 。只能拖在路上或者障礙物或者已經建造的地方取消,有點雞肋。
文案劇情沒太仔細看,但是好像是逗比風格。因為點擊跳過那個真的太快了。 。 。也看不過來。 。 。建議還成點擊顯示完全叭。
各種體驗優化,大大小小的bug也有,也不是特別完美,但是看在是測試,個人感覺還是很有潛力的塔防遊戲,如果能好看一點就更棒了叭。
銀幣真的是非常消耗,拉桿一時爽,一直拉桿一直爽。
(還好博物館每天可以收個十幾萬,大概)
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