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奧拉星其實也沒有你們說的那麼不堪啦……我也氪了幾百,亞比差不多也快收集完了,就是各種資源都比較缺,尤其是金幣,boss我也都還打得過,不過有的突破是打不過的,如果不是什麼神寵的話不突破也無所謂。
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最要吐槽的就是疲勞值了,我覺得疲勞系統可以像這樣更改一下:
☆打野生亞比的收益降低,耗的疲勞值也更少,你覺得我們打野生亞比是為了乾嘛,就是為了做日常啊。 。 。每次打幾個就沒疲勞值了,還要留一點疲勞值去打天賦塔的,但是根本不夠,小奧拉的身體有那麼虛嗎?
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還有契合度啥的,也是個坑:
☆概率真的很隨機,我刷7,8遍還是停留在一個上面,10w金幣都不夠升滿一隻亞比的,這也是我金幣不夠的原因,我只希望契合度這種東西能穩定點,不然真的能氣死我。
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還有就是廣大玩家吐槽的了:
☆充值界面到處都是,我希望能把充值界面都歸納在一起,類似於活動那樣,至少別讓上面一堆都是充值返利啊,皮膚啊什麼的,都歸納在一起,想充的時候自然會去充,不然看著真的像傳奇霸業那樣。
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還有就是關於玩遊戲舒適的問題了:
☆紅點到處都是。 。 。強迫症玩家真的受不了,有些小紅點真的消不掉,比如說亞比里的,硬是要四隻亞比把裝備裝滿,契合度能弄的全弄了,天賦也用完了才會消除;還有郵箱的紅點,我有些東西滿了,領不了紅點就一直亮著,希望郵箱以後是一天只亮一次或者在有新郵件的時候再亮小紅點,至於活動和圖鑑啥的紅點都能消,我就不說了
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至於奧拉星的優點嘛,送的神寵算多,也很好用;會聽取玩家意見,比如這次更新的卸裝備卡,如果能聽取一下我上面的建議就更好了,也希望不要讓我們什麼資源都缺,不然真的會玩不下去,細水長流也懂吧,薄利多銷真的很重要,性價比更重要,比如星諾跑酷的那個活動,80%的玩家都會願意花費那1星幣,就可以參考這個推出活動,大家都願意氪你才能賺到錢,而且玩家也玩的開心,如果類似力量王,寒冰公主這種活動,還是降低點價位比較好,我玩這款遊戲第一個想吐槽的就是藍寶石和力量王不能一起得,我相信大多數玩家都想吐槽這個,我先發這麼多,希望官方能看到,我目前還是玩的很開心的(除了金幣非常缺之外)
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『薄利多銷』『要讓玩家自願去充錢,我到王者裡充了很多錢,但很少會後悔』『不要出很多噁心的活動,比如可蘭砍價,青龍獲取』
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