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看著這個遊戲評分一點點往下掉,我的內心沒有絲毫的波動,也不是特別想笑。
玩了不少時間,虛擬塔前一千,氪了二三百,十二個四星,來總結一下這個遊戲的體驗吧。
1.在遊戲裡氪金毫無體驗。這個氪金系統有點問題,氪金會給大部分付費水晶和少量免費水晶。從某種意義上來說,付費水晶的價值是免費水晶價值的兩三倍。付費水晶只能每天花25一抽,或者當免費水晶用。免費水晶70一抽,不限量抽獎,無保底四星機制。 (別講保底三星,這遊戲只有四星有用,少數三星可以練練)這樣導致玩家氪金之後,免費水晶不夠抽,花付費水晶又不太舒服,這樣處於一種矛盾心理。終於忍不住花付費水晶抽了十連,ok,沒出貨,那自然心態爆炸(歐皇出貨當我沒說,反正我四個十連沒出四星了),氪金體驗很差。
2.活動體驗差。正常的遊戲要靠定期和不定期的活動來維持熱度,這個遊戲剛一開始的活動就勸退不少玩家。我肝玩貝璐璐花了3000+體力,吃完了所有的體力藥,買了二百鑽石的體力,才勉強肝完。還好我前期角色不錯,陣容還可以,勉強能打得過,但是我在論壇裡,群裡經常看到玩家在這個活動某些關卡打不過去。陣容好一點了打過去了還要去肝。這也不是最難的,最難是玩家就根本沒有那麼多體力,花鑽石換體力,那怎麼抽卡提升強度哪?前期缺金幣缺貼紙缺材料沒四星打不過活動,打過了還沒有體力肝? ? ?
不過有一說一,官方發了兩次體力藥,這週又發了兩次,這次活動難度有所下降,材料出貨率也上升了,還能接受,算是努力在改進了。但是給玩家餵過的屎玩家都會記得(´;︵;`)。
以及虛擬塔這次那麼多開掛的封了沒幾個,看看這次結束的時候還會封幾個。多封幾個,好讓我擠進前300.·´¯`(>▂<)´¯`·.
3.日常獎勵鑽石過少。日常任務10鑽,地圖都打完了,水晶也沒多少,該刷的都刷了,沒鑽石怎麼搞?抽卡遊戲沒日常水晶抽卡,氪金體驗又差。 emmmmm接下來會發生什麼就不用說了。
大佬們一直說日服體驗很好,有很多福利,但是呵呵,怕是等不到了,話梅止渴大家都會,誰有那麼多耐心等你一年兩年?
中國玩家的錢還是好賺啊。人傻錢多的大有人在,哎,國服運營想咋辦就咋辦,反正大家都不是瞎子嘍。
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