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                人生如逆旅,我亦是行人
        原諒我才疏學淺,竟然找不到代替這個更好的標題。蘇軾這詩句蘊意豐富,再配合著濃墨重彩的開場動畫,把中秋花好月圓,合家團圓,吃餅賞月,煙火闌珊的節日氣氛鼓動起來。不得不感慨如今中秋大變許多,有的盡是商業化包裹的文化和一次吃貨節,唉,話不投機半句多,我竟然在遊戲體驗一次熱熱鬧鬧中秋佳節。
首先必須要申明一點,遊戲不是說來段優美故事,或是傳統文化,或是文采辭藻,它必須是先放在遊戲這個層面討論的,不是我覺得高大上然後我又不會玩五星完事就OK了,這個遊戲的體驗我覺得是誇大了,怎麼來看呢?
遊戲體驗十分流暢,畫風比較養眼是毋庸置疑的,而遊戲定義為解謎的益智功能性遊戲,人物“遊子”有著青衣螺綠布衫的飄逸之風,滿足對古人逍遙自在的幻想,就是我要皮一下,你又不是貴公子,為什麼要鋪路給你走呢又不是不能踩地,秀氣秀氣。關卡難度適中,就是邏輯性比較弱,那個傳送門,你只需要安置在路盡頭,還有另一個安置在另一條的起始點,完美路過ヽ(  ̄д ̄;)ノ,很像我小時候接觸的一些拼圖解謎玩具,還有一點就是有些拼圖,比如三叉路口和十字路口大部分時間都能用到,好奇的是,有些時候它的位置讓你匪夷所思,怕了怕了,路的開頭和末尾是最好接的,剩下全靠判斷,不過有時候思路都沒有,隨便一擺,竟然……竟然……過了,好神奇ヾ^_^♪,後面我還再來一次,我還以為是系統出錯了,咳咳,我都不知道在幹什麼了。遊戲關卡是個沙盤,有自然景觀,山川河流呀,後面大背景也是映襯得美崙美央,後面遊記就類似於彩票的刮刮獎,整個故事章節一通關,就可以把故事線連起來,大家熟悉的后羿射日和嫦娥奔月的故事呀,在配合遊戲開發者對於古籍了解,得到一種清新脫俗的快感,舒暢多了。
我不想說網易古風系列《驚夢》《繪真.妙筆千山》和《青璃》會比《佳期:月圓》好多什麼呢,是因為酸菜蘿蔔各有所愛,不一定都是網易那種劇情滿分的作品,但是我還是想提建議,此遊戲交互性太差,只是單純解謎,沒有把故事和遊戲體驗緊緊聯繫,不過都不是什麼大問題。
         支持騰訊追夢計劃,這種賠本賺吆喝的買賣,我挺了。
     
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