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在這個清明時節,天色朦朧,烏雲凝聚窗邊,細嗅可以聞到泥土的氣息,人家大都準備起床,迎接這個對於中國人來說應該還算是重要的一個節日,這款作品,是十分應景了。
尚且年幼時,就被父母拖著爬上了對於現在的我來說都十分艱辛的路程,期間笑鬧就著大地初起的一片生機盎然,伴著童稚那股子活潑勁,也就堅持下來了。拂去並不相熟的已故長輩的墓碑上的土,燒幾柱香,磕上一兩個響頭,雖然不能理解,但還是覺得完成了一件了不起的事情。
在我記憶裡,時至今日,我依舊保持著這份儀式,像是以此去同祖輩進行一場無聲的交談,就好像在我的記憶裡,清明節總是下著淅淅瀝瀝的雨。
再去看遊戲本身,清新淡雅,富有幾分文藝氣息,更多的是一種傳承,對於文化的傳承。隨著時代的更迭,我沒來由的覺得節日的氣味道淡了,沒有以前那樣去期盼了,春節尚是如此,相比較下清明節也就無需多言了,這也正是我用還算是重要的節日來形容了,對於一些人來說,只是因為這天放假,為了什麼?不是那麼重要了。撇開這些不談,畢竟每個人要去生活已經很累了,再去計較也沒有意義。而這款遊戲的作用也就顯現出來,它去用一種柔和的方式替人們普及了中國的傳統節日,在清閒典雅的音樂和綠色調背景的烘托下,一股節日氣息撲面而來,使得疲倦的靈魂走了暫時的安歇。
遊戲是否出色,除了玩法,細節也是十分重要的,修仙原因,並沒有過多的去探索(太困遼)就目前我體驗到的,也是十分用心的去做了,互動量十分之廣,形形色色的人都可以調戲一二(當然不是因為我找不到人亂點。。)
總之,這款遊戲是一款十分優秀且具有科普向的佳作,也希望可以繼續努力,畢竟中華文化久遠,節日繁多,實是廣袤的素材中心,文筆不佳,多有叨擾,睡遼睡遼。
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