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我又來評論一波,現在打到1000分了,發現的幾個問題,不會再像上次吹噓這個遊戲了,直接說一些實質性的問題,首先是開局英雄探路,但是看不到對面卡牌,對面如果是極限哥布林的話,真的很傷,為什麼卡牌的顯示這麼慢,我有幾次都是英雄開局打對面家,然後盯著對面卡牌,發現沒有學習,但是突然旁邊哥布林帶惡魔血加英雄就來了,拆不完都沒事,再學炸彈,火柱,還有毒藥,直接弄基地,肯定輸,這個哥布林邪教這麼多,卡牌的顯示還有隱藏,等到第一個照明彈才可以使用看對面卡牌,自己家都沒了,真的毒瘤,難道策劃測試沒有發現嗎?其次就是沒有匹配系統,有的時候沒有鑰匙,但是想玩兩把,卡牌包是滿的,真的會影響大家的遊戲體驗,目前我發現的兩個巨大問題,別的地方我覺得都還不錯,真心希望這個遊戲做的更好,希望可以在更新時,更改設定,比如不顯示對面的卡牌,但是對面如果學了一個卡牌就會在卡位顯示有一個問號卡牌,這樣起碼知道對面一下,不然這種快攻,讓這個遊戲的策略程度明顯降低,有些願意打後期和對面卡牌對抗的人,卻又加入了這個邪教,比如我的室友。 。 。希望越弄越好吧,第一次的評論刪了。
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