Translate
直接用消除觸發技能的思路很贊,其他遊戲裡放技能都要點來點去,現在只要消除就行,英雄之間還有技能特效、參謀技的配合。
對我來說這是一個被人設、劇情推動的遊戲,安吉、蒂卡、普吉都是第一眼就喜歡上的角色,設計上辨識度很高,老虎,熊,狐狸什麼的初始造型就比較大眾化了,世界觀一開始鋪得很大,勇士屠巨龍釋放魂之能量,玩家作為旁觀者記錄之後的歷史,也就是萬象物語。
戰鬥層面雖然有新意,但可能是這一類玩多的原因,已經沒有興奮的感覺了,理解好技能和屬性,搭配好卡組,戰鬥時打幾個配合,輸輸贏贏不斷反覆,感覺很多遊戲都是這樣……
音樂還用說嘛?這可是雷亞做的。
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
1
0
0