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在去年的GDC 2016遊戲展上就露過臉的新遊戲,已經足足研發將近了一年之久!遊戲是由奧地利開發商Broken Rule精心製作,手繪且富有藝術性的美術風格設計,還被提名IGF的卓越視覺藝術獎,玩法也是頗有意思,有股層層疊疊解開迷霧的獨特體驗~
遊戲劇情也很吸引人,初看就是幫助白髮皚皚的老人追溯過去時光,彌補曾經犯下的過錯,重溫愛人甜美快樂的回憶,清新治癒系的畫風,迫不及待地想快點開始一段暖心之旅了!遊戲謎題設計門檻低,如何巧妙運用空間折疊學是其次,重點在於感悟和體驗,舉步蹣跚的老人不辭萬裏踏上追尋記憶之旅,也許上帝早有安排,家永遠是溫暖的港灣。
見過遊戲的製作部分過程,很像以前收到過的聖誕賀卡,打開賀卡,一座由紙折疊而成聖誕樹就此呈現,有些還會泛著細碎的閃光,從側面看是鏤空的,正面看是完整的,通過調整“線”的高低錯落,完美通路後呈現記憶碎片;
一千個讀者就有一千個哈姆雷特,但老人不會變成你。追憶似水年華,普魯斯特說過,“當一個人不能擁有的時候,他唯一能做的便是不要忘記。”老人失去了親愛的伴侶,他知道自己不能遺忘曾經的美好,所以要去追尋遺失的,當他想起了一切,逝去的不會成為心中的遺憾,轉變為珍惜,感謝對方出現在他的生命中,能相識相愛便是緣分,畢竟,活下去才能見證更好的未來,新的希望還在,有點《老人與海》的不解情愫,孤獨是永相隨的,但愛會幫助你接受它。
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