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大致掃了一圈評價,看得出官方態度還是很認真的,不給五星的原因一是怕你們驕傲,二來確實有一些細節感覺還是有改進的空間,比起刻意的五星或者低星,玩家的感受和建議可能是你游更想了解的。我是程序員,不太清楚你們進行到幾測了,但是玩了一下午,勸退硬傷沒有遇到,還是不錯的,tap首評就給你游了,算是同行在精神上的鼓勵吧,玩的時間還很短,只能算是淺見。
修仙這個題材,個人覺得是個爺們儿,年少應該都讀過一兩本扮豬吃虎的修仙爽文。之前也玩過幾款挂機的修仙遊戲,各種原因吧,都不了了之。在你游看到了影子,但也還好,還是有一些創新的,從評論看後期還有其他內容,還是挺期待的。這個方面的建議主要是一點: 個人感覺實力強弱可能 境界>功法>數值 更符合大眾認同?你游有境界壓制,這個很好,但是這個buff可能還是不夠有壓倒性。然後是功法,應該有一部分逆天功法突破境界桎梏,達到扮豬吃虎的效果,可以讓氪金大佬輕鬆獲得,在某一段時期利用該功法極大提升遊戲體驗,平民玩家也可以通過積累或者機緣獲得。最後是數值,我理解數值是遊戲的本質,但是如果單純通過堆數值,特別是堆防禦…總感覺體驗不太好,希望你游能在其他遊戲的肩膀上有一些其他想法。
第二點是戰鬥系統。額,你游頭鐵我感受到了……這個倒問題不大,慢慢改就是,但是沒血條?沒buff提示麼?對差多少打不過沒有直觀感受啊……然後等五秒才能跳過,能不能把這個時間縮短點……屬性想生相剋你游實裝了麼?如果有的話在數值扣減時候再提示下?弟子默認的攻擊功法是我沒找到在哪設置麼?還有你游這個陣型系統還是不錯的,後期再豐富下?然後體現在戰鬥界面上就更好了,暫時就這麼多吧。
第三是模擬經營。前期節奏問題你游確實要重視起來,很淺顯的道理,都是俗人,沒一個好看的外表,可能不會給你了解美麗內在的機會。引導裡面少了天工樹吧?這個感覺要盡快加上。弟子裝備……開局五雙鞋,出門全靠浪麼…………加部位限定吧……,再考慮下一鍵裝備?一鍵突破也可以考慮一下,但是這個不太急切。裝備階等再直觀一點?現在不點開只能看到品質看不到階等吧?靈根的加成感覺力度不夠。
最後但是應該是最關鍵的,氪金問題。目前是豹子頭,所以體驗上可能差一些,但是沒氪嘛心態就要放平,小幾百不是拿不出,理財有行情一天就有,但是背了房貸以後氪金還是猶豫,大概是因為家裡沒礦,也不是拿著風刮來錢的學生吧。你游月卡小貴,看起來198性價比完爆月卡,最好有個體驗?方便觀望玩家體驗一下優勢,依賴了之後,再來個折扣續費甚麼的可能更容易入口?總之還是建議你游吃相不要太難看,細水長流,一比一的充值比例最好搭配個首充雙倍?當然了,我不是運營,也不了解你游經濟狀況,就是一說,我也繼續玩著,感覺get到了就換區氪了開局。
玩的時間還很短,都是淺見,更多的以後玩著有時間再反饋吧。最後希望你游保持初心,做個修仙好遊戲!
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