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看大家都在評論,我也說一點我的看法吧。
遊戲整體還是不錯的,我提一點功法上的建議:
1.%功法%這一模塊其實可以做的更好,現在的功法系統我看到的就是單純得在疊數值,這個其實挺沒意思的,我建議策劃可以看看#修真江湖#的功法系統,或者看看很早以前的一個遊戲#魔天記#的功法系統。這一塊做的好遊戲可玩性能上升很大一個台階,很容易賺錢
2.%裝備%修真遊戲現在裝備系統普遍沒新意,這個建議你去看一下#洪荒ol#的裝備系統,當然現在這個遊戲是私人在運營不一定能找到安裝包,但是網上都有介紹,你可以參考看看,我玩這麼久的遊戲,算是最好的一個裝備系統,和現在單純的疊數值的完全不同。這一塊做的好很出彩,很容易賺錢
3.%宗派%現在這個宗派攻略系統其實還有點稚嫩,說實在宗派內部設定基本已經可以了,頂多再加一個貢獻體系,可以讓弟子自己根據自己的貢獻自己去設定自己的發育方向,當然對於一些核心弟子,宗主可以對他們就行一些委任或者開小灶都可以,現在這塊太死板了,每次打開遊戲我自己去點他們還是比較痛苦的%%其次,宗派外部這塊,宗派攻略太簡單了,沒有什麼挑戰性,當然給的獎勵也可以忽略不計,並且宗派藏寶室里東西可以豐富一下。建議調高難度增加獎勵,擴展攻略宗派的內容,包括護山大陣,宗派援助等
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