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不知道為啥這個統計時間比我玩的時間少,不過這不是重點。
服務器問題都是小問題,遊戲性才是問題。
今天一覺醒來,居然中午了,百無聊賴之時忽然想起可以玩《元素地牢》!十分開心的下載了下來。剛進入遊戲畫面,不錯。登錄QQ……哎,怎麼不動了?我的小米MIX帶不起來嘛?難不成要我大黑鯊登場?
1.所以說,希望有一個加載進度條(等的時候也安心)
首先說mix的體驗,可能是服務器問題吧,新手教程我打了四遍,以至於讓我認為,起碼要通關才算完成新手教程……所以在我第四次死亡時,轉戰黑鯊。
…………又是漫長的等待…………
好,終於進來了。然後我就到了地牢門口🤔,神奇。
每次死亡的時候,總有一個猥瑣的吸血鬼大叔,把我的裝備收走,我以為這代表著,不通關就不能帶走裝備!然後,當我回到營地時,那大叔說,要不要尋找寶藏,裝點裝備呀? (由於我打了四次新手教程,所以我的背包裡就直接有了幾件飾品),四處轉了轉,有未解鎖的角色(寶石是要通關才獲得嗎?),信使,賣報的(公告),未開發的商人(遊戲內還有一個商人),居然還有聯機平台!點贊!
進入地牢! …打怪……下一關…迷宮…寶藏……商人……地雷?
第一次死於自己的地雷……
第二次死於BOSS……等等?這遊戲居然有1-10?
第三次……史萊姆有保護膜! ?
第四次…第五次…殘血了會衝鋒! ?
哈哈哈,打敗你了吧!
納尼(=_=)2-1……雪猿會復活?防禦塔?要不起要不起
然後我就跑來寫評論了……
首先,元素融合很有意思!
讓我想起了…卡爾🤔,任意三種元素的不重複融合,有七種攻擊方式,而元素有更多選擇。 🤔這是一道數學題,有意思🤔。
畫面上,很精彩!
不論是水火冰(雪)的特效,還是融合後的水霧,泥水,火雨,冰雨,都很棒。不過技能範圍看的不是很清楚,可能是為了不影響畫面美感吧。對了,黑暗射線的激光特效,會掩蓋住弓箭手射出的公交🤔我因此掉血很多,而且需要細心觀察每一個怪物的抬手動作,並不像其他遊戲一樣有感嘆號提示。曾加了一點遊戲難度。
聯機問題,都不是問題!
我認為,服務器問題,那都不是事兒(明天之後除外)。我嘗試了一下聯機,匹配成功後,進圖,退遊,開啟單人。大家都懂吧。不過我不擔心這些,畢竟是測試期嘛。以後一定會更好。而且這個難度……還是感覺多人好打一些。
操作嘛,很舒服。
有沒有輔助瞄準都無所謂啦,畢竟大家都沒有太多的遠程攻擊,何況還有彈道。除了打起來有點費力之外🤔也沒啥太難的地方
總的來說,遊戲各方面都很nice,遊戲上手有點難度(主要是記元素融合),如果寶石是要通關才能得到的話,那就更難了。聯機方面完善了就好了。
黑魂類的遊戲也比較玩的來(就像之前網易的《流星蝴蝶劍》),所以我並不認為元素地牢難度過高。
遊戲的細節問題,之前的一個兄台已經說的很全面了,我就不囉嗦了。
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