《居然會更新的萌新種族選擇攻略V0.9.1.32.20191207150732》

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轉載自TapTap用戶 YoRHa
Yoo大噶好,我是經常被人掛起來點草的寄葉,或者你可以叫我天線寶寶或者其它的。
隨著版本的更迭,遊戲向著越來越好的方向前行,也在不停優化體驗。雖然還是有瑕疵,但是最近突然變多的萌新,似乎讓這遊戲又有了新的活力。
想了幾天,還是決定更新下攻略,更新一下萌新進遊戲最大的問題,我要選什麼種族,什麼玩法厲害。 (也可跳過直接看結論)
那麼,正篇開始。
伊洛納目前的主流玩法大概有4種,戰士,獵人,法師,軟飯。
拋開軟飯這種需要中後期培養的流派不說,我們先從最敏*感的戰士法師開始。
20級雙手武器特技野蠻人是必學的,近戰核心技能。
隨著野蠻人的實裝,戰士終於一掃疲態,輕鬆上萬的攻擊力,一個飛劍秒怪,附帶各種特效。
我就靠著主手哀慟40%的暗影傷害一路飛劍致盲打到了250層,然後扛不住了換上了權杖用雷光繼續爬。
上面提到輕鬆上萬,飛劍特效,暗影傷害致盲,雷光權杖。
1. 野蠻人
這個特技常駐且吃力量,雙手武器精通加成,效果取決於你開啟野蠻人時的屬性。
玩過DNF的玩家可能就明白了,這個特技是可以猴的,準備一套高力量精通套裝然後用特技,脫下裝備換一套戰術長劍套達成高額的雙加成。有效降低了近戰對裝備需求的的苛刻性,4個詞條的裝備或者不好找,兩個詞條總容易了點。
 2. 飛劍(長劍限定)
少有的可以遠距離攻擊的特技,和英雄聯盟伊澤瑞爾的Q一樣附帶攻擊特效(包括射線),取決於你武器是什麼附加傷害,這裡推薦武器選擇長劍,光劍還是非常舒服的,大劍面板看著爽。
3. 致盲
被致盲的怪物會呆在原地不動給你打。在沒有野蠻人之前,大概90+往上就很少觸發了,有了野蠻人之後 我實測70%暗影傷害面板2000攻擊力就致盲過500級的BOSS,雖然概率很低。
基礎面板影響附傷,附傷影響debuff,當然這條可能也並不成立(滑稽)。
除了裝備自帶以外,給裝備打暗影石也能出暗影傷害。
4. 雷光權杖
雷光自然是雷光射線,權杖則是帶元素傷害提高10%詞條的法杖
主流的法師一般都是元素法,且是雷光射線元素法,因為出除了元素傷痕能降低雷抗以外,濕潤狀態也能降低雷抗,在面對高層超高抗性DEBUFF被抵抗的情況,只需一瓶酒,一個酸海,就能剝去怪物一層厚厚的抗性。
作為唯一一個擁有提升元素傷害詞條的權杖,本身無法製作,前期大多數來源其實是靠黑商,委託,後期則可以致盲螺旋王進行搜索。 。 。 。 。 。
元素傷害本身傷害成長也非常爆炸。我回精英服50級雷光射線只能打幾千,一個禮拜後120級的雷光射線一發近4W,還是在我一身垃圾的情況下,這一點戰士是做不到到的。
 講到這裡差不多法師和戰士了解的差不多了,而獵人其實等同於法師都是遠程,一個荊棘箭流血(近戰也吃),一個雷光傷害使勁灌。
接下來是種族
如果你並不是一個強度黨,那麼隨便什麼職業都可以,如果是,那麼我推薦變異人。
在基因調整器和減速DEBUFF未削弱前,這個種族其實並不好,太看臉。
而現在能花鑽石重新隨機肢體讓這個種族一躍成為版本之之子。
1. 戰士最重要的肢體 腕
手套可以提供的屬性基本都是戰士的剛需,傷害追加,高護甲,高名字,甚至是橙色詞條完全穿透概率。
其他種族只有一個,而變異人則可以通過科學家ROLL出大量的腕。
2. 元素法最重要的肢體 手
每多一隻手,就可以多拿一把權杖,每多一把權杖就可以額外提升你元素傷害 10%,簡單粗暴有效。
然後有請下一位版本之子。
歡迎來到吸血鬼的時代。
(目前僅存活於測試服中)
 在測試服被部分玩家噴作廢物的吸血鬼,遇水即溶,即使這樣也是可怕的T0種族。
現在,當遇水即溶這條限制吸血鬼的天賦被部分玩家噴的消失之後,一個論外種族誕生了。
 我們看下吸血鬼自帶鬼盾的說明
 鬼盾:撐開護盾,受到傷害的上限限制為生命上限的33%-15%(隨吸血鬼血統提升而降低)。如超極限,則傷害縮小為極限值並使用法力抵扣。小心法力反噬。 SP :10
這是特技說明,10SP永續,那麼具體效果如何呢。
我們舉一個比較直觀的模型例子。
1個剛出生的開著鬼盾的1級吸血鬼,擁有60點血量有30點藍,這時面前有一個500級的螺旋之王對著他虎視眈眈,並使用了3發幻影射線打死了1級吸血鬼。
是的,3發。
500級螺旋王的傷害一發射線假設50W,顯然超過了生命上限60點,所以第一發射線造成了0傷害並且扣了20MP(60*33%),第二發射線造成了0傷害並且扣了10點MP,由於沒有魔力極限,反噬的魔法會造成400%的傷害,所以額外抵扣的10點MP造成了40點的反噬傷害,第三發射線造成了0點傷害,抵扣20點藍,反噬120(-30MP)點魔法傷害,你死了。
沒錯,一個1級的吸血鬼可以硬抗500級螺旋王2次傷害而不死。
 當前版本能爬多高,其實並不看你傷害怎麼樣,而是看你抗不抗的住。
戰士傷害再低,也有野蠻人保底。
法師傷害再高,面對高額抗性其實也很無奈。
(其實看著法師一發雷光29W傷害還是挺眼紅的)
法師可以靠開門造牆,遲緩蛛網,瞬移扔酒暢遊500級地宮,因為他們的生存壓力非常小。
而戰士則是壓力山大。
 所以結論不言而喻
如果你想玩戰士有一個好體驗,那麼吸血鬼+即將到來的防禦戰技可能會讓你非常舒服。
並且戰士在底層迷宮的體驗是高於法師的。
如果你想玩元素法,想我他媽射爆,那就多手變異人,如果也想要高生存能力,那麼也就吸血鬼了。
獵人和軟飯我玩的不多,就不瞎BB了。
施工完畢。
文中若有說的不對的地方歡迎留言指出,我看到了會修改。
也歡迎各路大佬萌新發表自己的看法。
想必大貓老師看到了你們的想法也會欣慰的留下一句 呵呵 有道理  mark
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