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相較於一代,這次的主要變化在於養成方面,更多了,裝備,技能、強化素材等等。
遊戲的玩法還是依舊簡單,點擊左邊防禦,點擊右邊攻擊,長按還會有個蓄力技能,根據武器的不同來變化。
闖關方面變化也不多,小關卡加boss的搭配,還算合理,如果能加入一些隱藏元素的設計會更好。
不過,這一作氪金的元素和廣告比之前要多些,玩家們還需要適應。
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