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《文明火種》在宣傳PV的開始提出了這樣一個論題:這世界到底有沒有神明?如果有,那麼他在忙什麼?畫面是各種人類戰爭的場景,意思是神明如果存在,為什麼不出來製止戰爭。其實這些問題很好解釋,但是我們不急,先來說說《文明火種》這款遊戲。
這家開發了《刃心》的公司,仍舊延續了低模的畫風,看上去風場的清新而不失精緻。用官方的話講,遊戲採用的是舞台劇的方式,人民圍繞篝火載歌載舞,而玩家扮演的神明便會獲得信仰,玩家通過畫符可以施展七種能力,可以幫助文明一步步的發展,一步步的從野蠻走向文明,也能揮手間覆滅整個文明。
遊戲最有意思的地方,是每一次文明的發展,都會連帶著那個文明的人類著裝的變化,從萬年前的原始時代,到夏商周的奴隸時代,到唐宋的封建時代,再到科技高度發達的信息時代,變化的標誌,便是四周不斷變化著的建築。充滿了時代風格的建築和服飾,絕對是《文明火種》一個最大的亮點。
遊戲大概也就這麼多要說的,接下來我們回到開遍的問題之上:這世界到底有沒有神明?如果有,那麼他在忙什麼?這個問題可以看做是人類的一種抱怨,但其實神也有神的苦衷,所謂凡人怎麼又能動神明的不容易。太陽神契約已經標明:地球在眾神的守護之下,但是這種守護並不是呵護。
黑暗森林法則說過,所有文明都是一把帶槍的獵人,眾神守護的是來自於外界因素入侵,至於說人類之間的內亂,便由著他們自己了。這便很好理解了,眾神是不會在地球內亂中現身,而當他們現身之時,只能說明地球已經被獵人盯上了。
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