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測試結束補說一下
總體來說殺戮尖塔+命運之手戰旗表現+SLG建造養成+皇室戰爭開包
美術方面:炫酷3D,模型精良,特效好看,然後就導致有時候會掉幀+電量快速下降
初見美術很不錯,之後長期保持在橙子的特效中,到開始建造養成時也沒有人物可以更換,新鮮感直線下降。
特效:很好,看久了就瞎眼,全是橙色的
動作:開始覺得新鮮,後面都是重複動作。開個雙重攻擊,用了個消耗造成所有人24點傷害,然後動作播放兩遍?你不覺得這樣很蠢麼,跳起來打一下,落地,然後再跳起來在打一下,怪物動作表現軟綿綿的
UI:結算動畫+畫面前幾把還覺得,後面結算界面又不能互動,點擊也沒什麼反饋,只有下面幾個UI可以用。越來越沒意思,還嫌時間長。然後就是觀察敵人BUFF上面這個真的很難受,希望有能直接體驗出的提示或者其他調整觀察方式,我看個BUFF屬性還要點開面板,要不是玩過殺戮尖塔, 我真的不知道這BUFF啥屬性
icon:體質上手,你弄一個鞋子乾嘛。 。你換個icon吧,別一看就是殺戮尖塔的概念
玩法:殺戮尖塔,殺戮尖塔,殺戮尖塔,爬塔,命運之手,命運之手,命運之手,養成SLG,SLG,SLG,開包,艹,萬惡的皇室戰爭開包。目前方向沒有問題,希望能把卡牌rogue保留,做自己的內容,刨去殺戮尖塔的山寨
在爬塔上說一下,開始選路手機兩側最好給個提示,要不是無意間滑屏不然真的不知道有岔路
體驗:求求你們被用SLG卡主線/卡任務了,真的膈應人和卡體驗,SLG換方式成其他解鎖方式,還有主城這個只有一個NPC。 。那還不如放棄主城跳轉,只能弄個頁面得了
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