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時隔大半年,終於又等到能玩這個遊戲的機會了,感動到哭泣。繼續來說一下自己看到的一些變化吧
1.美術
相比之前,更換了一整套的UI界面,這一版看起來完成度更高了,就只從外觀來說,UI界面和整體的關卡界面,載入畫面以及過場動畫都更加的契合,顯得b格非常的高,真的非常喜歡這個美術了!能看出來是想做出自己的特色的美術,走像是剪紙一般的中國風Q版路線?大概吧我瞎猜的~
2.劇情
作為一個不怎麼看劇情的人,竟然也大概覺得這個劇情寫的還可以?雖然有的時候覺得轉場或者過度,突然的人稱轉換有點反應不過來挺難受的,但是我知道,是想講一個好故事。泊舟和舟遊者,和杜若和魚叔,還有相國,誰才是英雄呢。 。 。 。然後發現測試版劇情沒有全放出來,跟之前的版本相比,改動也比較大,猜不出來了。 。
3.戰鬥
跟其他的比起來,戰鬥可能還沒有太到標準水平。 。 。有丟丟的慢和反饋慢。新增了五行和貪嗔癡的設定,感覺這個真的很棒的設定,但是目前感覺在遊戲裡的反饋不是那麼的強烈,多數時候還是靠走位和操作獲勝。希望能放大這裡的邏輯,豐富不通的關卡內容,才能讓隊伍組合的搭配發揮更大的作用吧~
講道理應該是四星的,但是多打一星給個小小的期待!期望公測能有更好的表現吧。
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