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玩這個遊戲主要是因為上一部作品《地球計劃》帶給我一些感動。在玩這個遊戲之前,我先去玩了下前傳,前傳給我的感覺是這個遊戲有解密的元素,結果正篇玩了之後才發現這是一個找東西的遊戲😂
【進入正題先來說一下這個遊戲能及格的原因】
1、遊戲的劇情一如既往能打動人心,故事風格和背景也與地球計劃一脈相承,作為玩地球計劃玩哭´_>`過的老玩家,在這一點上還是比較激動的。
2、遊戲的配樂和畫面也算可圈可點,人物和建築的細節還是比較用心的,黑白的回憶圖片是我最喜歡的部分,結合劇情能給人一定的衝擊感。
【接下來就是讓我差點棄掉遊戲,並且最終只打了剛剛及格的分數的問題所在】
1、遊戲的玩法,真的是個大問題!前作地球計劃就存在這個問題,重複和枯燥。這一作依然沒有改善,甚至說找東西這個玩法設置的問題在沒有地圖幫助和本人有些路痴的情況下更加放大了。最大的問題在於,找東西整個過程的枯燥感,導致了我對於整個遊戲劇情的體驗缺乏感動。
2、整個收集過程沒有比較明確的線,導致收藏品基本是在碰運氣觸發,並且東一個西一個,要重複走很多次,增加了遊戲時長的同時也挑戰了玩家的耐性。
【這兩點,尤其是第一點,建議官方引起重視。劇情上真的做得很好了,所以希望官方多用點精力在遊戲的玩法上,讓玩法能夠配得上好的劇情!】
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