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(再次解釋下,在這裡提月圓,是因為當時無數月圓粉絲跑過來指責牌師抄襲,所以就給大家講一下怎麼回事。)
牌師,製作之初就與dq作者取得聯繫,並且在遊戲介紹裡光明正大地將dq的名字寫出來。 (時間早於月圓之夜出事)
月圓之夜,上架之前與之初拼命宣發,標榜自己是原創遊戲。一開始被群眾發現換皮般地數值+玩法照搬dq,官方發了個“這畫面音樂劇情哪裡抄襲了?”的鴕鳥帖子,後來兜不住了要沒錢途了嚇得趕快去美國找人家dq作者。
我覺得這還是有些不同的。
然而現在似乎暫時是月圓之夜更火一點,甚至還有數不清的人將其誤以為原創。所以說果然勝利就是正義嗎?那至少我是不認的。我就這個態度了,歡迎大家開噴舉報。 (不過麻煩大家起碼學點基本的英語,不要把dq和別的遊戲搞混誤以為是一回事)
當然,牌師本身這個四星只是個基準分,和我之前所有的評論一樣,我會在未來幾天不斷完善補充,也可能三天后這也是一條低星甚至一星評論,理由甚至也有可能是“還是和dq過於相似”。
總之現在即使拋開dq的問題,牌師還是有很多不足的,或者說……還是有一些地方確實不如月圓之夜的,加油改進吧。
我的話,現在要開始測評了。
十月五日:
不得不說,又是氪金解鎖角色又是抽卡、粉塵合成什麼的,吃相看上去確實很不理想。尤其是那個和皇室戰爭一樣的箱子系統,我向來覺得非常愚蠢,這是很能勸退玩家的東西。
或者這麼說吧,儘管事實上這遊戲不騙氪,很良心,但是這些系統就是會無形之中讓玩家潛意識裡覺得這遊戲“吃相難看”,無形勸退。當然隔壁月圓吃相似乎好看一點,我跟傾向於是相信因為他們照抄降低了研發成本,反正我是支持《牌師》。
不過遊戲都到了這一步,想必也沒有辦法再進行大的改動了。我就一個小建議吧:七日簽到獎勵,因為有不錯的文案要到時候解鎖所以無法提前預覽,這個可以理解,但是至少把文案之外的獎勵內容提前展示出來吧。你可別覺得這是件小事,就像“朝三暮四”、“望梅止渴”一樣,是能留住玩家的。尤其是《牌師》這樣一上來就讓玩家看到角色都需要解鎖。
最後……劇情什麼的太少了,除了一開始的過場動畫之外,後面只能靠支離破碎的文字自己拼湊故事。如果能多點劇情過場演出,多讓大家聽聽小狐狸的聲音,那這遊戲還會更火。
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