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優點我不說了,大家都在說的主要那幾點都是優點。
我吐槽下,本人是暴脾氣,玩戰爭類游戲主要講究快推。
個人覺得該遊缺點如下(個人看法,不接受反駁,你怎麼認為是你的事,這是我的遊戲體驗):
①遊戲節奏慢:
        體力資源眾多:綠油、紅油、源奶、精力(恢復慢)
        多重防肝機制:刷圖要綠油(入場券),血量、戰鬥消耗精力(疲勞值),每個舞裝姬精力24小時自動回滿,源奶可回复精力但產出極慢。
        搓車條件眾多,有的車只能手搓(不是艦r那種公式出)而是要涉及滿足前置十多輛車和部分裝備、建材要求,那十多輛你不僅要有而且有等級要求(還要養)。
這不是一款抽卡遊戲,雖然卡五花八門。
        喜歡賭卡片的玩家,勸退~自己動手、佛系搓車。
②過分重視養成元素:
        複雜的科技體系(科技樹):主砲(7種彈藥)、防護(3種裝甲)、車體車身、引擎、索敵偵查。每種科技分三期,每期科技12級。
        五花八門的裝甲姬(卡種多):輕坦、中坦、重坦、輕殲、突擊、自行火砲等。其實這些都能說是優點,但凡事都有兩面性,後期搓車搓到你懷疑人生~
        豐富的養成系統:亮星(升星)、強化(吃經驗材料升級)、強殖(吃小人,這遊戲沒有復制人,已解鎖的卡片再次獲得就只能是強化材料)、各個部位的裝備(炮座、改裝、內壁等近十個裝備格通過亮星獲得額外格子,格子間裝備相對應不能混用)、三大件(通過解鎖科技樹和投資來獲得改裝引擎、裝甲、車體,每次解鎖和更換都消耗銀幣)、砲彈(同三大件)。
       沒有畢業卡!沒有畢業卡!沒有畢業卡!
       再次強調這遊戲不是抽卡遊戲,抽到橙色也要耗資源養,養起來也就能用幾張圖,後面圖強度極高,你一年養出來的卡也要換! ! !
        指望一套陣容打天下的可以走了~
③戰鬥操作性:
        卡片對轟,有回合也有技能就是沒有任何操作的鬼才遊戲。你就是啥也乾不了,甚至布陣擺位置也沒有。你問怎麼決定誰T誰輸出?通過裝備來控制射程、隱蔽,手短、隱蔽低挨打就是T;手長、高隱蔽、猥瑣即輸出。所以玩這遊戲幾次玩睡著! ! ! (失眠福音,滑稽)。
        戰鬥沒有加速:就這麼靜靜看著你家舞裝姬打猴子,打得贏、猴子叫(對面啥動物都有,鬼才遊戲~),打不贏、戰姬叫(啊~那裡不可以( ´゚ж゚` ))。
        劇情不能跳過:克服種種困難的我具備了推圖能力後,還是死在劇情面前,小關卡(1-3)3個節點硬是要來3段劇情,還不能跳過!不能跳過!不能跳過!
劇情不能自動!不能自動!不能自動!
你要點,它才會到下一句,而且字幕速度奇慢!
我的推圖慾望瞬間毀滅,更要命的是每個章節第四關大關卡,將近10個節點的劇情等你哦。
中途不能退出!不能退出!不能退出!
沒有完成的關(失敗、中止)下次進從第一個節點開始!
我每次推圖是這樣,點個十幾下進入了戰鬥,戰鬥卻不給你任何操作? !
對話讓勞資手點,打架就不用管? !
最後,畢竟一款老產品了,要包容(看在氪了月卡的份上)。
不能否認的是這遊戲你完全不需要氪金(給我個氪金的理由,給我個氪金的理由~)
我就管不住我這手!真香~
玩上個幾年的,全圖鑑不是問題,至於推圖打小動物嘛
(ノ`⊿´)ノ
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