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破遊真是手游中的一股清流,別人活動送老婆,你游活動送蟲子2333。還是說都是硬核玩家,真男人就是要艹鋼鐵獨角仙?
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思前想後,覺得鋼華是值得我寫一個長評的。
先說結論,鋼華是一個各方面素質都在中上水平的遊戲。你可以很容易找到它的缺點,但是玩下去,你又會覺得這個缺點被更多的優點掩蓋下去了。唯一繞不開的問題,就是成長周期極長,且沒有針對新玩家的扶持計劃。
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我可以說是鋼華的老玩家,也可以說是新玩家。說我老,是因為我的狗牌已經是兩年半以前的了,說我新,是因為只有40+級,因此,我會以穿越者的角度來進行評價。
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2015年。
艦n正如日中天,可以說是國內c like遊戲的代名詞,我當時也是沉迷艦n不可自拔。當時的鋼華,作為看點的live 2D不成熟,立繪華麗度不足,臉還有點崩;再加上沒有成體系的攻略,複雜的系統勸退嚴重,可怕的成長周期,做出一個新車的時間都夠我撈幾個老婆了;再加上當時的活動給喀秋莎,對新人來說太難了。於是,怒棄。
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2017年。
同類游戲如雨後春筍般冒出,鋼華也有了很大的進步:新立繪好看了,劇情變得有趣了,攻略也完整了,遊戲系統經過深度挖掘,越挖越有意思,唯一不變的,是氪金方面始終良心。和其他作品相比,立繪比不上少x前線,鬥蛐蛐遊戲性比不上機x戰隊,live2D比不上諾x幻想。但是,它劇情比少x有趣,不肝也不氪。影響勝負的要素比機x多,遊戲性整體強於諾x。
是的,這就是一個各方面都在中上水平的好姑娘。
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