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很新鮮的題材立意,我也希望能有很新鮮的玩法,這款遊戲認真做,不說現象級產品,我覺得A級產品還是可以期待的,加油,在玩法和功能上需要功力深厚,思維天馬行空的策劃,玩法很重要,至於氪金方面,看開發商咯,如果這款遊戲定義是商業產品,那麼這個氪金點方面要下點功夫,不至於讓玩家太反感,恕我直言,我建議這些活動什麼的讓一線人員做,有的領導脫離一線很久了,就會BB,根本沒有一線的員工知道玩家到底需要什麼。
另外如果定義是口碑產品,那麼對廠商研發的要求就要更高了,難度也更大,要更有耐心和資金,厚積薄發。
我很期待啊這遊戲,玩法功能模塊我真的很想看看,你們設計成什麼樣子。 。 。 。
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