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好期待啊。看到這個遊戲時超激動,這簡直就是我心中最期望的。現在的遊戲大都千篇一律,沒什麼創新,真的提不起興趣。剛開始看簡介和導語時,我這個中二病患者都信以為真了,但理智還是把我拉了回來。有時我想做一個好的“主神”,我不太忍心抹除他們,但理智總會告訴我,為了正常運行必須這樣做,必須抹除,(真是理智過頭了)我的內心那叫一個掙扎啊(我深度懷疑我是不是雙子座)。啊哈哈。
我也有點小建議想說:
遊戲中能否設置傳召者之間的好感度,通過劇情選擇和一些小細節結合他們的性格進行提升或降低,從而造成一些“摩擦”。比如,好感度很低時,會造成一些意外,就像意見分歧,產生爭執,影響副本結果,因他們之間的爭執和不對頭,使他們陷於危險之類的。好感度很高時,讓他們相愛或者結義,相愛最好可以使他們誕生下一代,能力會進行一些遺傳,混合或變異之類的。
好了,最後,祝遊戲成功。 (千萬別棄了啊,超超超期待的說,等你們完工還是沒關係的,當然,千萬別太長了,我會等著急的,哈哈。)加油啊!
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