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    離五星少了兩星,一星是艦like的玩法可預見的會給實際遊戲體驗帶來的影響,這一點還有待時間驗證,算是對未來的擔憂;
    另一星是對製作組在遊戲方面製作能力的擔憂:說實話,做了這麼久,以為搞了什麼大新聞,結果時間好像都用在堆美術資源上了。基本戰鬥節奏一塌糊塗,一堆外表光鮮的演出效果,把控不好時間長短,節奏感非常差,導致體感耗時長,還有些林林總總的問題就不列舉了。當前的版本給我的印象宛如英國佬用一流子系統拼出的三流坦克。
    我的感覺就是製作組很像是做同人出身的,美術和設定是長項,但也僅此而已了,外衣的光鮮亮麗很吸引人,然而實際留住玩家的因素是多方面的。也難怪有老粉絲抱怨(還不能叫老玩家),製作組憋一兩年出這樣的成果,本身基礎能力就很值得懷疑了,市場?運營?玩家維繫?那是啥?有精力干這個?
    不過好歹還剩下三顆星,前景大致還是光明的,不枉我桌子上擺了那麼久的明信片。
    到現在我也沒賭出中坦重坦或者單翼戰鬥機,又是那熟悉的非洲大草原……
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