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「長卷慢舒之一」
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我曾经游玩过「山」,那是一部充满「禅意」「哲理」的作品,似乎本作也有些许这种感觉。
lowpoly,低多边形,这种略复古风格配合步行模拟器式的游玩要素使得本作的游戏性较低,除却漫游游戏世界,收集物品以外,本作基本没有其他的东西,可是真的是表面上的一片空白吗?例如「风之旅人」的唯美系作品,可玩性尚可且游戏立意升华,本作更像是开发者的习作或者是抒发更深层次用意的工具。
其实本作的配乐和音效可以再深究一下,这样配合本作不错的画面相必会触发更有趣的化学反应,总得来说,这是一个可以稍稍尝试,博得一笑的作品。
《三体》中的游戏「三体」非常适合应用到类似本作的场景中,游戏场面广阔但空灵,配乐唯美但缥缈,玩家陶冶身心同时也能在游戏里有所挖掘,有所体悟。
仰望星空,虚幻缥缈,游戏亦是如此。
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19.05.03
//「长卷慢舒」是『儿童文学.选萃』的栏目,刊载多为中长篇。那年我买了它的创刊号,看了那篇中篇『阡阡小路青青草』,于是以後我喜欢上散文,喜欢上周杰伦的『晴天』,喜欢上风拂过脸裹挟着泥土和麦苗的味道。
//以后标题「呓语」作为长篇细评(1000字起),「长卷慢舒」短小简评(500字起),揣摩游戏,恣意玩趣。
叨扰了。
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