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燒腦到炸裂的遊戲,非常殺時間。
這裡的殺時間不是因為需要等待或者操作複雜,而是在於遊戲對於玩家思考邏輯的考驗上。
遊戲從宏觀上可以看做是一款“推箱子”遊戲的進化版,除了對於場景中物體的互動外,自身也可以建造幻像用於填充場景改變地形。
每個關卡有分為兩個相輔相成的白世界和黑世界,在其中一個世界進行的操作都會影響到另一個世界。比方說,玩家在白世界建造的幻象就可以給黑世界作為地形來移動。
好不容易終於完成了一個章節,再也沒有勇氣繼續進行遊戲了🤕
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