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大半夜睡不著,起來收菜!順便說說我這玩了十多天的遊戲理解!遊戲是不錯的,個人偏愛放置類游戲,喜歡從無到有慢慢累積的成就感!勇者個人認為在放置類算是比較優秀的了!在目前你不消費就玩不下去的市場下,無疑是一股清流!
沒玩多久,就說下對遊戲一點點的建議。
1,戰役建議分為幾種難度,如容易,簡單,困難之類的,獎勵可以慢慢遞增!可以避免剛到八十級然後很長時間戰役都是擺設的情況!
2,裝備隨機性太大,當然這也是遊戲的一個樂趣!慢慢收集!但是對於非酋來說也太崩潰了!建議出個保底制度,比如說合成多少次會出極品,或者花費多少倍的資源必出幾條屬性!
3,遊戲交流性,幾乎都是在遊戲群裡交流,遊戲頻道成擺設!建議出點交流性質的活動或者功能。
4,種植除了魂力,其他幾種稍微顯的都沒多大作用!建議優化!不能魂力一家獨大,那樣趣味性少了好多
遊戲肯定是五星的,必須五星!遊戲體驗很好,
希望小哈大大繼續努力,不忘初心,越來越好(✪▽✪)
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