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看了這麼多篇評論了,本來也想過長篇大論的來著,因為本人也是重度遊戲玩家,才從剛國服停服的奧創戰紀出來,看見了一款宣傳如此良心的手游感到心裡得到了些安慰,因為大家都討論了這麼多,我也不多說什麼了,我作為一個的重度mmoRPG玩家來站在專業的角度提一些意見,首先,你們提到了“放長線”,要做一個“長”角色扮演,那麼一定要注意遊戲的職業系統以及技能係統。我們舉幾個例子,比如耳熟能詳的魔獸世界,其職業豐富程度不用說,種族和職業分支設定使可玩性大大提高;再比如前幾年曾經非常火爆的一款手游mmo〔英雄戰魂〕,這款遊戲曾經創下了輝煌的歷史甚至仍有許多老玩家留戀其間,這款遊戲的職業設定也是非常豐富,技能設定每個職業隨著等級的提升會陸續學習很多新的技能,這也是大大增強了可玩點。
總之,該說的前面大家都已經說了,在這裡我就提出關於職業設定和技能設定的建議,五個職業遠遠不夠,技能單調遊戲可玩性大打折扣,這樣即使再良心的遊戲環境也很容易造成玩家厭倦,枯燥,乏味很快的卸載遊戲。
總之非常高興有這樣良心的宣傳出來,感覺遇到了同道中人,也很想和你們遊戲團隊彼此相識,祝你們成功。
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