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首先,作為一名星際玩家,我覺得貴廠的遊戲為移動端rts遊戲打開了一個新的思路,從端遊轉變為移動端,我個人覺得是一件很難實現的事情,因為端遊的操作繁雜需要大量的練習,而想在移動端上進行這些操作則需要被簡化,這是和端遊最大的區別。
另外一點,從一個星際玩家的角度來講,確實不同的地圖會有不同的情況發生,比如近點圖對於人族和虫族來說要比神族更容易打出優勢,但到了移動端上,為了簡化一些操作地圖變得單一我覺得不是一件壞事,從平衡性上說對於貴廠的遊戲我覺得地圖簡單化可能會更好的維持平衡性,但像之前一位水友提到的地圖過於簡單會導致策略性的缺失,從我的角度來看這並不是貴廠的問題,而是相比與端遊,移動端的操作空間太小,比如我們最熟悉的孫一峰的換家(孫一峰永遠是我大哥!)在移動端上就很難實現,這並不完全是地圖的問題,而是移動端本身的局限性,因為屏幕有限,多礦就變得有些累贅,然而換家需要的就是多礦和繞路,因此這種戰術理論上不成立。但是,作為一款rts遊戲,在移動端上可能很難體現出策略性和玩家的戰術思路,所以像一些水友所說大家就是憋憋憋此類的問題就變得很難迴避,但我認為貴廠講一些戰術性的操作變成技能,我認為是一件非常酷的事情,不僅改善了移動端缺乏戰術性的缺點,還使得操作簡化,豈不美哉!
最後我想說一句,timba!
還有,幹死黃旭東!
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