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作為一個星際爭霸2的半職業玩家,一直期待著一款以星際為題材的策略性遊戲,口袋星際可以說是很好的滿足了廣大星際迷的胃口,在這款遊戲我體驗了大概一個星期吧,總的來說還算是比較滿意,簡化了運營方面的操作讓新手更容易上手,空投閃電轉變為技能,使得遊戲的戰術變得更加多樣化,操作的得當,可以減少卡牌等級上的差距(例如拉扯坦克機器人),但也有些不足之處,一是兵種的種類太少,使得卡牌搭配過於單一,二是隱刀的過於強勢,因為雷達持續時間較短,冷卻時間較長,隱刀血又太厚,一波雷達很難清除隱刀,同時對方玩家可以分批使隱刀切入戰場,建議延長雷達時間或者無CD,不然前期很容易被隱刀一波帶走,第二處不足是,玩家太少你昨晚也不能拿GM充數啊!昨晚7級叉叉兵3級坦克也太嚇人了點吧,你GM充數沒意見,但是兵種等級你別整這麼高啊,我這技術流碰到土豪流有點遭不住了,總得來說給4星,以上均為個人觀點不喜勿噴,本人現任全服第一,獨飲月色微信號doom311歡迎大家共同探討新戰術。
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