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下午又打了一會,修改一下,我收回前面的話,缺點沒有那麼多,但是部隊上限還是一個問題,到現在打了八九局排位,輸了一局,飛艇走位沒走好被發現了,打到後面對手就正常多了,就算干擾他們採礦,他們也能穩住。上午測試都是飛艇單礦一波,下午就很難了,有三局拖到了三礦採光,一旦進入後期多線作戰,真的就是傳說中f2a了,讓我找到了玩rts的感覺,不過還是那個不用昇科技就可以造科技兵種的問題,科技兵種太早出來了,感覺前期兵推過去,對面一堆科技兵種守在高地路口,只能等自家科技兵種,前面的兵只能作為肉盾。建議增加一個陸地一個空軍的科技建築,給玩家一個打前期的時間點。
簡單方便入手,畫面還可以,兵種很有意思,農民這個設定也讓玩法更加多變,新手可以直接跳過,不需要浪費時間,操作也很不錯,人口上限的設置很經典,兵種之間的克制也很有意思,基地農民上限細節,還有建造完農民自動採礦很人性化,遠程兵種走a很舒適,操作設置應該是我玩的手機rts裡面最舒適的一款了。
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