Translate
這個遊戲又出來了,我記得原來不是這個名字的,至於是什麼,恕我真的是記不得了。點評一下我這次對這個遊戲的感覺吧。
其實一開始我是準備打三星的,但是我是真的感覺這個遊戲是蠻有潛力的,所以加上潛伏分吧。
對於這次的遊戲呢,我其實是有一點失望的,就我自己而言吧,這次我感覺其實是退步了,體驗還沒有上一次給我的感覺好。
1:遊戲內的道具刻畫和上一次相比刻畫的更加真實了,但是打破的感覺沒有以前真實了(例如罐子破碎),最重要的一點,打破沒有金幣、特殊道具什麼的掉落了(可能是我臉黑吧,這裡說明一點,這個遊戲我已經通關兩次了,今天開始玩的,但是不知道為什麼tap時間一點沒有漲),就感覺只是簡簡單單的裝飾而已,有點失望。
2:講真的感覺這次遊戲的難度,沒有原來高了,無論是小關卡還是boss關卡,記得原來被boss打慘了,這次有一把,失誤了,就剩一滴血了,無傷把boss打死了,感覺強度真的低了好多,少了點緊張刺激的感覺。
希望改進的一點,希望可以把遊戲內得到的技能傷害或者能力降低一點,但是可以同時擁有多個,不然掉落好幾個,只能挑選一個(會逼瘋強迫症的),而且有的是傷害技能,有的是特殊能力的,不是特別好選擇。
優點方面,遊戲的想法,畫風都很好,如果以前就可以出來的,我相信這款遊戲已經成功了,場景刻畫的很棒,在roguelike中畫風算是比較細膩的,而且還是我說的那句話,這款遊戲潛力巨大,很看好遊戲前景,希望能夠吸取更多的建議、經驗,把遊戲做的越來越好。
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
0
0
0