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以前的評論刪了,說下今天更新的感覺吧
修復了很多bug,而且在休息室,角色的能力提升除了升級外還多了一個被動技能樹的解鎖,比起以前單純的肝兔幣升等級多了更多選擇。
地圖裡瓶瓶罐罐樹枝什麼的打爛後兔幣暴率變得很高很高,隨便打一層能有一百來個,相信也是為了玩家更快的解鎖被動技能樹。
新增了很多效果不錯的主被動道具,每層還額外增加了一個隱藏房間,隱藏房間的獎勵是真的好,隨隨便便都有十幾個紅心金心擺在那裡給你隨便拿😍還有各種效果很好的主被動道具
好像每種武器都增加了一個重擊效果,釋放延遲高但是威力範圍大,而且休息室還有加快釋放速度的被動技能可以點。
閃避功能按不同武器有了不同效果,單手劍是翻滾無敵,重劍是格擋無敵,法杖是加一個臨時護盾。
單手劍手感完爆其他武器,攻擊速度快,翻滾有位移,而且直觀感覺無敵時間也比重劍和法杖的要長。重劍和法杖的閃避時機很難掌握,而且是站在原地格擋/加盾,面對多個敵人時還是會受傷,與其浪費一個動作原地閃避還不如跑兩步走位躲傷害。
現在怪物會高機率掉落攻擊+1和暴擊+1兩種被動道具,可以疊加的。在沒有合適裝備更換的情況下也能看到明顯的實力增長。
說起來新增的有個boss有點無解,地面噴火和拍地板範圍大,頻率高而且還帶擊飛,還無限招小怪,一不小心就被擊飛和小怪圍毆好幾下。碰到兩次都沒打過,其中一次還是帶著七八顆金心去的,感覺難度太超模了。
而且有的房間新增了精英怪,很難很難對付的。有個屠夫高頻率的鉤子拉你過去然後一刀砍飛你,單是閃避他的鉤子閃避條都不夠用,還要面對其余小怪。而且他攻擊範圍太大了吧,一刀下去前後兩三個身位都能砍到,比boss房都難打。
還有個房間有個新增的精英怪,一下子好幾隻,移速快,而且走過的地方地面會出現一攤毒水,角色碰到就掉血。攻擊也沒有什麼延遲,基本走到你旁邊就是一爪子來不及反應。太難了
暫時這麼多吧等我多玩幾把再來看看。
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