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通了次關,來波點評吧,還是希望這款遊戲走出自己風格的吧,首先玩法,這個讓我感覺有點怪,說實話。我覺得這遊戲風格不突出,我覺得很像《暴虐騎士》以及《失落城堡》,不過都這兩款遊戲突出,比如《暴虐騎士》打擊感尤其突出,《失落城堡》則是橫版和roguelike的融合很完美。再談談roguelike的代表《以撒》,《以撒》風格主打爽快與人品(臉白不白)還有各種道具組合什麼的以及各種隱藏元素,這也是《以撒》依舊還有人玩的原因。還有《死亡細胞》,《死亡細胞》主要是各種武器還有解鎖武器系統很好,給人一種通關還有目標的感覺,還有關卡解釋特殊的技能(傳送爬牆等)。以上都是我對這些roguelike遊戲的風格看法等。至於這款遊戲感覺給我一種不倫不類的感覺,血量是藉鑑了以撒的,當然一顆心可以用四次應該是覺得難度大而給的福利,道具雞肋道具雞肋道具雞肋,重要的事說三遍,這些道具給我的感覺就像沒用一樣,沒有實質加強,還有那些攻擊加強什麼應該去掉,沒用的,還不如轉為被動道具什麼的,商店錢幣難以獲得,商店進去買東西的時候感覺一個都買不起,而且三個東西幾乎沒用,應該加個買完刷新或者刷新機的東西,那個熱蠟燭有點假,一次一顆心,怎麼玩,推薦改成半顆,還有應該加點惡魔房或者比較特殊的房間,不然真的單調。挑戰房沒用,掉兩個普通寶箱,還開不出道具,推薦任何寶箱加個掉落道具,只是有大有小,不然寶箱我都沒興趣開,還有那個提示有點zz,我開寶箱進boss房的時候還會叫我確定是最騷的。熱蠟燭房召喚boss時,那個不小心踩到蠟燭我還會去血,究極難受。武器系統優化一下,加一點衝刺攻擊什麼的,再加點攻擊長槍,不要一樣的攻擊方式,電鋸神特麼是劍的攻擊方式,不應該是一直攻擊什麼的麼,然後再加個打五秒休息1秒,我覺得完全ok,沒了,就這樣,希望遊戲越來越好,三星遊戲,一星給獨立遊戲工作室。
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