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首先,兔子太可愛了,聯想到了兔八哥。而且遊戲內存不大,畫面製作優良。依然是橫版Roguelike但不全是大眾化像素手繪2D風格,人物設計成了3D萌兔,會眨眼睛,還會搖耳朵。搭配色彩分明的2D場景,加上天氣細節,整個畫風煥然一新。主城也不極限於某個城堡、村莊、避難所或是某條街,而是老舊的街機遊戲室80後滿滿的回憶,可破壞的場景多樣化,有雕像墓碑化石樹木花草等,有的甚至要用炸彈炸開,武器和道具也千奇百怪都有各自的特點,換句話說“你種能找到適合自己的武器”,比如我這樣的手殘黨搶了只巫師兔妹紙的法杖,可以招一堆屎殼郎只需要走位磨時間就過了好幾關,跟玩DNF召喚似的。還有一次撿了個電風扇,還沒吹涼快就被敵對屎殼郎推回了現實世界。遊戲設計可以說非常有創意。新版本也認真聽取了首測時大家反應的問題並做了很多修改,增強了遊戲可玩性。
其次,雖然增加遊戲故事背景,但有種敷衍感,玩的過程中沒有其它NPC,滿滿的穿越後的孤單。小怪和boss也沒什麼台詞,全程躲屎殼郎的粑粑怕粘到身上,這麼好的兔設沒有逗人的故事劇情還是有點可惜。背景音樂有條件可以稍微加強下,目前和場景不是很搭。
最後,關卡好少,升級花費太高。怎麼買兔子幣?有木有天賦系統?怎麼買其他的兔子?
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