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原本有發聲提出作品素材有諸多藉鑑元素,提出建議回复主策。新的開發者的話也將此前“個人獨立開發誠意滿滿的原創”修改說明致敬對象確為河洛三部曲。
最後“不喜歡的勿噴,繞道便是,不服自己去做一個。”那我表一個立場吧。的確,目前借鑒的素材都可以隨版本而迭代更新,無法正視質疑與反對意見的這種官方態度著實不能苟同。待遊戲成品出來體驗過後,再修改評分。
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2/12
不好意思...武俠粉表示即時感真的太多而且有點過分。
Pv的背景音樂直接用武林群俠傳洛陽地圖的就不說了吧,建模大批量參考了劍三吧OTZ,純陽、長安內城、浩氣盟等等既視感真的太強了。人設是批了秋葉青皮膚的砲哥炮姐既視感。這也就算了吧。
戰棋戰鬥那個場景視角、結局手繪圖的模式,河洛群俠這次是有點涼,不過俠客風雲傳還好吧,粉絲還是會計較的。
以及現在武俠怎麼還在照10多年前的藍本描啊OTZ 就不能有點自己的想法麼OTZ
對比起來,漢家江湖2《老江湖》我更期待一點,起碼有點自己的東西啊。
然後我覺得...評價裡那些“浪花淘盡英雄”蕩氣迴腸百舸爭流的諸位,推薦了解幾部老點的武俠遊戲:河洛的三部曲特別是《武林群俠傳》,西山居的《劍俠情緣:月影傳說》,昱泉的《流星蝴蝶劍net》。現在的也了解下劍三、天刀甚至是楚留香的美術建模和人設...再...再來滾滾長江吧OTZ 國產武俠再經不起尬吹了OTZ
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