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更新日期:2019.2.25
封測也開測好幾天了,也該來更新一下評論了。
原評的內容只適用於去年的版本,今年的封測版本幾乎就是在保留美術素材情況下的回爐重做,核心玩法和基本操作完全不同,僅供參考。
就當下版本而言,美術水平依然驚艷。在看了太多流行的萌豚飼料風的“二次元”遊戲後,換換口味相當合胃口。建模水平雖不算頂尖一流,但也絕對合格。 UI佈置有些小毛病,但瑕不掩瑜也還可以,綜合而言,在美術上四星以上,五星未滿。
但就玩法而言,這一版本較之前實在是乏善可陳。之前完全手操的全隊這回變成了“熟悉”的自動平A,手動技能的數值卡牌,策略性除了配卡組外全無,歸根到底成了一款畫風奇異的日式換皮遊戲。最讓人難受的是,長達數秒的必殺技動畫居然不能關閉,而且遊戲內靜音狀態還不能消聲? ! ! !
VIP12系統不用多說,明眼人一看便知師出何處。雖然低品的卡可以通過突破達到S,但是所羅門究竟多強,估計系統贈送後應該也感受到了。這次是送著玩了,下次呢?
音樂初聽還行,但幾遍之後就膩了,可能是由於封測,完成度還不夠,先不苟責了。
上次回爐,好好的策略性被改成了這個樣子,希望下次,會有些新的正經東西吧。
四星減一星,靜觀後續。
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原評日期:2018.4.10
廢話後說,先上測試鏈接
https://play.google.com/apps/testing/com.prishen.op.gp
國際服開測了,相比較各種爆衣賣肉,甚至穿泳裝打架的軟色情“窯子”遊戲,這種立繪畫風是我感覺最舒服的。紅黑色系的UI也是加分項,說實話,看吐了各種閃亮的圖標和華麗的邊框後,換一下略帶殺氣的界面也是極好的。但就遊戲玩法而言,目前還沒什麼能抓得住我的,可能是最近被戰棋慣壞了,總覺得這種“排排戰,吃果果”沒什麼亮點。資源和抽卡系統有點RTS的味道,終於不是單一的鑽石/元寶/勾玉/魂石什麼的一氪到底了。 3D看上去也沒發現太明顯的硬傷,總的來說,可以一試,值得推薦。
現在的版本四星絕對不虧,根據我個人標準,這衝美術就夠了。但差的一星,就是最根本的玩法上還沒找到讓我心動的亮點,也許是遊戲時間還不夠,如果有,回頭再補。
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