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我玩過steam版本,我其實無所謂用什麼平台設備,只要有中文。卡牌遊戲的話要求就更低了,畢竟關鍵詞都是通用的詞彙量也不算大。
我懷疑steam玩家可能有一些不合時宜的優越,我個人是很看好目前國服的,即使正式版本福利不如現在多也應該相當客觀。連卡組保底的設定都有,真的說不上坑錢。
相當於爐石的全面升級,在對抗機制上分為光暗兩路,但兌子還是有一定的自由度。不像萬智牌那樣試探來去幾個小時還各種卡手,也不像昆特牌那樣過分強調集體性憋住了戰術可能。暗路的存在使得高攻低防的單位在後期也有用武之地能更好的適應各種對局。
另外,符文破壞抽卡有效的調節了天梯的速率也給整個遊戲增添了許多變數。更加考究進攻次序和單位的選擇,有的場合甚至要卡自己的輸出避免對面抽卡去營造場面。
如此種種,一套控制性卡組偶爾也能打出快攻的效果,定位並不絕對刻板。
在我玩過的數十款TCG和CCG中排除含戰旗元素的,傳奇這款遊戲的遊戲性和競技性可以位列第二。
我TM吹爆。
10/10
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