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一星給俠客這個品牌,一星給國產,一星給未完成的期待。
首先作為一款遊戲而言,這種複古風我還是很喜歡的,簡單的畫面,開頭就知道結尾的劇情,不需要多少思考就能明白的裝備系統對於玩家而言有利有弊。
我算是一個比較能肝的玩家,這款遊戲主要流程其實是挂機? WTF是挂機練功?這讓我想到問道和12年的大話的練功系統,我推劇情推到了部落頭領,我衝過大喊榮耀屬於艾澤拉斯,然後作為狗頭人的他怒火中燒,上來給了我暴擊閃避格擋素質三連(大佬:我打這玩意就一刀的事),然後我第一次知道經脈如何弄,去煉丹房旁邊的人買材料,然後煉製。然後我又衝過去喊艾澤拉斯萬歲,緊接著素質三連+必殺暴擊將我走。然後我才得知,原來這遊戲想變強,你必須挂機練功,WTF你這個試玩不考慮遊戲平衡和遊戲體驗還有測試bug,先挂機為敬,一掛就是12小時,12小時後我自以為我變強了,實際上,我還需要掛第二個十二小時,第三個十二小時,第四個十二小時,沒錯,玩這個遊戲我感覺不到俠骨柔情的劇情和快意江湖的人生,唯一給我的感覺就是像一個遁入空門的老僧閉關修煉一樣。這樣的江湖太真實,我還是喜歡酣暢淋漓的生活,告辭。
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